KISI-KISI PROYEK ISMUBA 2024-2025
KISI-KISI PROYEK ISMUBA...
Materi Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 3
Satuan Pendidikan | : SD Muhammadiyah 1 Sidoarjo |
Kelas Semester | : 3 (Tiga), 1 (Satu) |
Bid.Studi | : Teknologi Informasi dan Komunikasi |
Pembelajaran | : 1 (Satu) |
Alokasi waktu | : 1 (Satu) Semester |
BAB I | |||
1. Pb 1 Pengenalan perangkat komputer | 00:00:00 | ||
2. Pb 2 Pengenalan dasar komputer | 00:00:00 | ||
3. Pb 3 Cara membuka aplikasi Paint | 00:00:00 | ||
4. Pb 4 Menggambar lebah dengan aplikasi paint | 00:00:00 | ||
5. Pb 5 Membuat gambar rumah dengan paint | 00:00:00 | ||
6. Pb 6 Cara menghapus gambar pada aplikasi paint | 00:00:00 | ||
7. Pb 7 Memotong gambar pada aplikasi paint | 00:00:00 | ||
8. Pb 8 Mempraktikkan cara menyalin gambar pada aplikasi Paint | 00:00:00 | ||
9. Pb 9 Belajar menghapus gambar pada aplikasi paint | 00:00:00 | ||
BAB II | |||
10. Pb 10 Cara mewarnai gambar pada aplikasi paint | 00:00:00 | ||
11. Pb 11 Cara mempraktikkan menu fill with color | 00:00:00 | ||
12. Pb 12 Cara memotong gambar dengan aplikasi paint | 00:00:00 | ||
13. Pb 13 Potong gambar dari Paint | 00:00:00 | ||
14. Pb 14 Menyalin gambar di aplikasi paint | 00:00:00 | ||
15. Pb 15 Cara memadu gambar pada aplikasi paint | 00:00:00 | ||
16. Pb 16 Cara memotong gambar pada aplikasi paint | 00:00:00 | ||
17. Pb 17 Mewarnai gambar sekolah dengan paint | 00:00:00 | ||
18. Pb 18 Perangkat komputer dan fungsinya | 00:00:00 | ||
19. Pb 19 Menggambar dan mewarnai pada aplikasi Paint | 00:00:00 | ||
BAB III | |||
Pb 1 Membuat gambar kreatif | 00:00:00 | ||
Pb 2 Materi Ikon Poligon | 00:00:00 | ||
Pb 3 Ikon poligon menggambar jajargenjang | 00:00:00 | ||
Pb 4 Menggambar Trapesium dengan paint | 00:00:00 | ||
Pb 5 Mengkombinasikan gambar berwarna | 00:00:00 | ||
Pb 6 Memadu gambar buah dan kombinasi warna | 00:00:00 | ||
Pb 7 Mengkombinasikan warna pada Paint | 00:00:00 | ||
Pb 8 Menggambar kendaraan pada aplikasi Paint | 00:00:00 | ||
Pb 9 Memadu warna gambar buah pada aplikasi paint | 00:00:00 | ||
BAB IV | |||
Pb 10 Menggambar hewan kucing dengan aplikasi Paint | 00:00:00 | ||
Pb 11 Menggambar dunia laut dengan aplikasi Paint | 00:00:00 | ||
Pb 12 Menggambar balon udara dengan aplikasi paint | 00:00:00 | ||
Pb 13 Berkreasi dengan menu Shape di Paint | 00:00:00 | ||
Pb 14 Membuat gambar poster melalui aplikasi paint | 00:00:00 | ||
Pb 15 Membuat jam weker dengan aplikasi paint | 00:00:00 | ||
Kamu berada di Akhir Pembelajaran | |||
JANGAN TANDAI TELAH SELESAI, SILAHKAN KEMBALI KE MATERI | 00:00:00 | ||
Tidak ada ulasan pada materi.